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CGMA大師課程-寫實與風格化男性頭像造型與表情制作教學【案例實操】
大師

CGMA大師課程-寫實與風格化男性頭像造型與表情制作教學【案例實操】

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2,589人在學 總時長 0 講師 CGMA-Pete Zoppi

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    教程簡介

    | 課程介紹 |

    INTRODUCTION

    | CGMA是全球知名的視效教育培訓網站,其整合了來自全球的知名CG藝術家,對全球的視效人才輸送有一定的貢獻。
    目前翼狐網與CGMA建立了長久持續的合作,翼狐網將陸續翻譯并于國內獨家發布其大師課程

    翼狐網將繼續攜手全球知名平臺及藝術家共同建設有利于藝術家成長的平臺。 |


    | 本部教學作者Pete Zoppi為CGMA合作講師,本次教學將以真實人臉雕刻的完整工作流為你展開講解。

    課程全方位為你從人體頭部雕刻的基礎知識講起,到五官結構解剖,再進行高級的細節精雕技術,耳朵/嘴巴/鼻子/唇部等雕刻知識點。

    融入非寫實2D概念藝術轉為3D的工作流,從草稿雕刻到細節到精修繪制,頭發繪制,臉部立體繪畫等知識,以及臉部表情如何在3D中進行處理,讓你快速掌握多風格角色的頭部雕刻技術 |


    溫馨提示(重點):

    本教程持續更新中,時長約20個小時,前50名優惠價299元,50名后優惠價399元,更新完成后恢復原價499元。
    購買后,請添加翼狐客服QQ號:800180920(小美狐),或者微信號:yihuwang9,講師會提供教程答疑服務哦!

    | 教程宣傳片 |

    TRAILER


    主圖.jpg

    | 如何為角色雕刻一個真實的人臉?|

    過渡頁.jpg

    人臉雕刻技術/

    當你為電影,視頻游戲或動畫創造一個數字明星時,最重要的事情之一是面部標志和適當的輪廓來維持它。 角色的臉部是觀眾可以直觀接收的最重要區域。本教程將指導你從人體頭部雕刻的基礎知識,到進行高級的細節繪制技術。 它涵蓋了真實頭部雕刻的參考圖,還涵蓋了如何將程式化的2d設計轉換為3d。

    | 為你打造一個極具真實的數字頭部 |

    簡介.jpg

    本部教學作者Pete Zoppi為CGMA合作講師,本次教學將以真實人臉雕刻的完整工作流為你展開講解。

    課程全方位為你從人體頭部雕刻的基礎知識講起,到五官結構解剖,再進行高級的細節精雕技術,耳朵/嘴巴/鼻子/唇部等雕刻知識點。 融入非寫實2D概念藝術轉為3D的工作流,從草稿雕刻到細節到精修繪制,頭發繪制,臉部立體繪畫等知識,以及臉部表情如何在3D中進行處理,讓你快速掌握多風格角色的頭部雕刻技術。

    15242107291472.png

    真實人臉雕刻

    Real face carving
    分部1.jpg
    教程名稱.jpg

    核心知識點


    • 課程從雕刻基礎講起,接下來為你帶來第一個人臉雕刻案例,通過照片參考雕刻一個1:1的3D模型效果,從嘴巴/耳朵/鼻子/頸部/頭發/眼球,每一個細節的精雕細琢,還原一個真實的自己。


    序號.png

    2D藝術轉變為3D

    2D art is transformed into 3D
    分部2.jpg
    教程名稱.jpg

    核心知識點


    • 在這部分我們將專注于如何快速把一個非寫實2D概念藝術轉換為3D的工作流,在學習了前面的雕刻基礎,完成這一部對你來說會變得很輕易。
    序號3.png

    面部表情處理

    Facial expression processing
    分部3.jpg
    教程名稱.jpg

    核心知識點


    • 在最后一部分我們將講解到角色的臉部表情動畫處理,如何在3D進程中移動臉部,如何為動畫工作流程建立blend shapes等技術。


    | 讓你無理由拒絕的兩大亮點 |

    亮點1.jpg

    Pete Zoppi在游戲、VFX及教育方面有獨特的經驗,發行過6個AAA級的游戲,包括 Call of Duty Black Ops games。Pete在創建高質量、真實角色有豐富的知識和經驗。他擁有將近15年的工作經驗,對于角色塑造和教育方面充滿激情。

     超寫實人臉深入剖析

    技 術 與 效 率 全 面 提 升

    亮點2.jpg

    重點講解超寫實人臉的繪制工作流程,全方位展示人臉雕刻的工具與技術的運用,讓你得到雕刻基礎的同時掌握快速雕刻人臉的技術流程。

    | 翼狐學員的專享服務,有問必答 |

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    學員交流群

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    這是來自正版課程的服務,你可以在課程網頁中寫下學習心得、學習疑問、反饋課程建議;
    會員將在三個工作日得到滿意的解答,任何學員都可以加入相關領域的學習交流群,在有趣的氛圍下進行學習;
    課程購買人數達到一定數量之后,客服小姐姐會帶你進入專屬交流群,
    讓大神親自點評作品,解答你課程中的所有難題!

    | 教程目錄 & 更新計劃 |

    • 第一章
      1.1 介紹
      1.2 解剖和測量
      1.3 粗雕刻和比例
      1.4 外形精修
      1.5 UV布局
      1.6 概括
      1.7 分配

      第二章
      2.1 介紹
      2.2 焦距
      2.3 照片參考和圖片平面
      2.4 對齊到圖像平面
      2.5 3/4視圖平面
      2.6 眼部解剖
      2.7 粗雕刻
      2.8 頭發和眉毛草稿

      第三章
      3.1 介紹
      3.2 唇部雕刻
      3.3 頸部解剖
      3.4 唇部精修
      3.5 鼻子解剖
      3.6 耳朵解剖和雕刻
      3.7 概述

      第四章
      4.1 介紹
      4.2 眼球解剖介紹
      4.3 眼球建模
      4.4 眼球渲染
      4.5 眼部雕刻
      4.6 睫毛放置
      4.7 概述

      第五章
      5.1 介紹
      5.2 發型設計
      5.3 眉毛繪制
      5.4 眼眶
      5.5 雕刻精修
      5.6 高頻介紹
      5.7 圖章生成
      5.8 臉部起伏處繪制
      5.9 Marmoset設置
      5.10 Marmoset概述
      5.11 分配







    • 第六章
      6.1 介紹
      6.2 雕刻草稿
      6.3 草稿精修
      6.4 服飾
      6.5 概述

      第七章
      7.1 用網格比對圖片
      7.2 用網格精修圖片
      7.3 頭發打稿
      7.4 表面打稿
      7.5 精修1
      7.6 精修2
      7.7 概述

      第八章
      8.1 介紹
      8.2 Marmoset設置
      8.3 Marmoset光線
      8.4 頭發
      8.5 拋光
      8.6 概述
      8.7 成品

      第九章
      9.1 介紹
      9.2 建立表格
      9.3 初始精修
      9.4 外形精修
      9.5 中級雕刻
      9.6 頭發修飾
      9.7 臉部起伏處繪制
      9.8 設置
      9.9 概述

      第十章
      10.1 介紹
      10.2 形狀協調
      10.3 表情打稿
      10.4 表情精修
      10.5 高級精修
      10.6 概述




    | 教程參數 |

    項目

    詳細說明

    • 教程名稱

    • 作者

    • 包含內容

    • 課時數

    • 使用軟件

    • 系統支持

    • 適合學員

    • 工程文件

    • CGMA大師課程-寫實與風格化男性頭像造型與表情制作教學

    • Pete Zoppi

    • 高清視頻+工程文件

    • 約20小時

    • Maya

    • 不限系統

    • 雕刻師/模型師/角色設計行業人員/影視行業人員

    • 原始文件/參考素材

    | 通過本教程學習 你能收獲到什么? |

    收獲11.jpg

    掌握人體頭部雕刻基礎

    收獲1.jpg

    掌握真實的人臉雕刻流程以及工具技術的運用

    收獲3-1.jpg

    學會如何將2D藝術轉換為3D的工作流

    收獲4.jpg

    學會如何在3D模型中處理臉部表情動畫

    | 高級角色藝術家 傾囊相授 |

    頭像.jpg

    Pete Zoppi

    Pete Zoppi在游戲、VFX及教育方面有獨特的經驗,發行過6個AAA級的游戲,包括 Call of Duty Black Ops games。Pete在創建高質量、真實角色有豐富的知識和經驗。他擁有將近15年的工作經驗,對于角色塑造和教育方面充滿激情。他在教育界非;钴S,曾 經在Substance Days和SIGGRAPH擔任演講師。在Gnomon和CG Master Acedemy出過自己的教程。他過去的作品包括,使命召喚:黑色行動,詹姆斯邦德:量子危機,黑社會:進化和博物館之夜等。


    塑造一個真實的臉部

    更多視頻課程請登錄  www.kjzuje.live

    教程目錄

  • 已發布18節,持續更新中... 最近更新時間 2020-01-24

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    主編 點評

        

    全部評論

    • black

      本周更新的內容在哪里?好像沒有更新?

      源自宣傳片 10天前
      0  0
    • black

      感覺有進步,末尾的聲音換音樂了

      源自課時9:焦距 19天前
      0  1
    • 口口口很口口

      請問年前能更新到第幾章?希望過年的時候能有多一些的新章節看

      源自課時4:外形精修 21天前
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        教程正常情況下是一周一更新,一次多節哦

        20天前 0
    • black

      為什么這周沒有更新?還是這五節?

      源自宣傳片 26天前
      1  1
      • 小美狐 官方客服

        教程會在近期更新哦,請稍等

        25天前 0
    • 躺倒狗8

      這個是只有模型部分嗎?包不包含材質貼圖教學?Include material mapping teaching?

      源自宣傳片 2019-12-23 20:37:53
      1  0
      • Irene Zheng 主編

        在第五章的學習中,將會講解用Bump貼圖繪制,教你將網格更加連貫的方法。只涉及到皮膚部分的反射貼圖使用,教你呈現更好的皮膚自然狀態

        2019-12-24 17:23:27 0
    • black

      會有講到zb雕刻人頭馬?

      源自宣傳片 2019-12-21 22:43:34
      2  0
      • Irene Zheng 主編

        所有的雕刻部分都會在Mudbox中進行

        2019-12-24 17:23:59 0
      • Irene Zheng 主編

        這是導師的回復:" The tutorial shows the usage of Mudbox, but when sculpting a head, Zbrush and Mudbox are easily interchangeable. the tutorial is less about the tools and more about the theory and technique" 人臉雕刻的過程中,兩個軟件的原理大同小異。教程偏向講解理論和方法,很少關于工具的講解。所以看過之后你也將會有能力使用ZBrush進行操作。

        25天前 0
    • 晨光

      里面用到的MUDBOX投射皮膚素材會提供嗎?

      源自宣傳片 2019-12-20 18:43:15
      1  0
      • Irene Zheng 主編

        教程里包含兩個部分的皮膚投射:一個是眼角皮膚,唇紋,細紋,毛孔等,這一部分導師有提供tif格式文件; 另外一部分是包含現實化皮膚紋理,教程中導師會說出購買的網站,需要自行購買。

        2019-12-24 17:26:31 0
    • black

      有提供工程文件嗎?

      源自宣傳片 2019-12-20 13:44:33
      1  0
      • Irene Zheng 主編

        有的哈,隨著課時更新,工程文件會上傳的

        2019-12-20 13:46:05 0
    • 小哥哥不可撩

      464.4hm5c5nf

      源自宣傳片 2019-12-20 09:17:43
      0  0
    共9條 10/頁 1
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    大小1.51MB 上傳日期2019-12-20
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