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UE4全實時效果《戰士小矮人》高精游戲角色制作【實名驗證】
大師

UE4全實時效果《戰士小矮人》高精游戲角色制作【實名驗證】

143

5,626人在學 總時長 0 講師 HoOman

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  • 教程參數

    教程簡介

    | 課程介紹 |

    INTRODUCTION


    | 怎么樣的角色效果才能稱得上電影級別?|

    | 又是如何運用UE4實時打造高精度的游戲角色呢?|

    | 小矮人系列課程分為兩部,此為第一部模型篇,之后還會有第二部綁定動畫篇|


    | 課程中將為你講解全實時制作的電影級游戲角色模型制作流程,從角色的基本模型創建到學習如何創建細節豐富角色高模,以及學習如何有效地制作高級貼圖技術,同時涉及到角色毛發建模與實時渲染的高級技術、涵蓋案例角色一切資產的創建流程,資深藝術家為你展示細膩的模型雕刻手法,制作真實精細的貼圖材質,一套復雜而高級的全實時制作工作流,賦予角色真實的靈魂,讓你的角色脫離粗糙、平淡乏味的感覺|


    溫馨提示:

    學員須知:本教程購買后需完成實名認證

    教程更新中,時長長達60小時,百余課時,不錯過每個流程!現促銷價僅需499元
    購買后,請添加翼狐客服QQ號:800180920(小美狐新號),或者微信號:yihuwang9,講師會提供教程答疑服務哦!


    | 教程宣傳片 |

    TRAILER


    主圖_01.jpg主圖_02.jpg

    | 本套《戰士小矮人》,滿足你對高端角色的追求 |

    主圖_04.jpg

    | 一個完美的角色,源于對細節的把控 |  

    角色模型創建全流程講解

    從 初 模 到 高 模 的 精 細 雕 刻 技 法

    主圖_05.jpg

    課程中詳細為你講角色解建模的全流程,從概念參考到基本模型到創建,創建角色各個模型資產,高模雕刻中為角色添加真實的紋理細節,其中包含皮膚紋理、指甲細節、盔甲、武器等模型的細化技巧,塑造與概念圖一比一的3D模型.

    真實貼圖制作技術&實時渲染

    技 術 難 點 突 破 效 率 全 面 提 升

    主圖_06.jpg

    在你得到一個完整的角色模型后,如何為它賦予靈魂?如何使它更為真實呢?課程中你將了解到如何運用多軟件的配合技法,制作出細膩的皮膚貼圖、角色服飾配件貼圖、以及真實毛發的制作流程,從毛發建模到UE4實時渲染,為角色添加真實的毛發,讓你同時理解游戲頭發建模和貼圖的制作技法。

    敬請期待

    | 《戰士小矮人》第二部,綁定動畫教學 |

    小矮人.gif

    | 翼狐學員的專享服務,有問必答 |

    網頁答疑或QQ群答疑為你服務

    只 有 正 版 才 有 的 福 利

    室內設計渲染專攻寶典—《材質燈光深入及Corona渲染》.jpg室內設計渲染專攻寶典—《材質燈光深入及Corona渲染》.jpg室內設計渲染專攻寶典—《材質燈光深入及Corona渲染》.jpg室內設計渲染專攻寶典—《材質燈光深入及Corona渲染》.jpg

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    這是來自正版課程的服務,你可以在課程網頁中寫下學習心得、學習疑問、反饋課程建議;
    會員將在三個工作日得到滿意的解答,任何學員都可以加入相關領域的學習交流群,在有趣的氛圍下進行學習;
    課程購買人數達到一定數量之后,客服小姐姐會帶你進入專屬交流群,
    讓大神親自點評作品,解答你課程中的所有難題!

    | 教程目錄 & 更新計劃 |


    • 序章:宣導篇
      0.教程宣傳片

      第一章:課程介紹
      1. 關于我
      2. 流程概述

      第二章:概念圖與參考
      3. 概念圖與參考

      第三章:Zbrush基本模型構建
      4. 基本模型構建- 筆刷準備和身體微調
      5. 基本模型構建 -衣服和盔甲 上
      6. 基本模型構建- 衣服和盔甲 下
      7. 基本模型構建- 調整比例
      8. 基本模型構建 -細節添加 上
      9. 基本模型構建 -細節添加 中
      10. 基本模型構建- 細節添加 下
      11. 基本模型構建 -靴子
      12. 基本模型構建 - 整體效果查看

      第四章:3D Coat重拓撲
      13. 重拓撲-盔甲外觀調整
      14. 重拓撲-調整拓撲結構
      15. 重拓撲- 身體護甲
      16. 重拓撲-衣服下擺

      第五章:高模建模
      17. 高模建模-肩甲
      18. 高模建模-肩甲
      19. 高模建模-肩甲
      20. 高模建模-肩甲
      21. 高模建模-肩甲&護甲
      22. 高模鍵模-護甲&腰帶
      23. 高模建模-護手甲
      24. 高模鍵模-腰帶部分調整
      25. 高模鍵模-靴子
      26. 高模建模- 衣服下擺
      27. 高模建模-披風

      第六章:高模雕刻-A部分-衣服
      28. 高模雕刻-上色&調整
      29. 高模雕刻-盔甲細節調整
      30. 高模雕刻-按照參考圖添加細節
      31. 高模雕刻-肩甲細節
      32. 高模雕刻-護手甲細節添加
      33. 高模雕刻-肩甲&護手甲調整
      34. 高模雕刻-衣服調整
      35. 高模雕刻-衣服皮革 上
      36. 高模雕刻- 衣服皮革下
      37. 高模雕刻-衣服下擺
      38. 高模雕刻-褲子&靴子
      39. 高模雕刻-褶皺和撕裂細節
      40. 高模雕刻-整體調整 上
      41. 高模雕刻-整體調整 下

      第六章:高模雕刻-B部分-頭部與手臂
      42. 高模雕刻-雙手
      43. 高模雕刻-手指 上
      44. 高模雕刻-手指 中
      45. 高模雕刻-手指下
      46. 高模雕刻-手臂肌肉和手肘
      47. 高模雕刻-頭部
      48. 高模雕刻-頭發和胡子
      49. 高模雕刻-回到頭部
      50. 高模雕刻-毛孔處理
      51. 高模雕刻-頭部毛孔處理
      52. 高模雕刻-鼻子細節處理
      53. 高模雕刻-頭部完善
      54. 高模雕刻- 整體調整








    第七章:重拓撲為游戲做準備
    55.重拓撲游戲部分-護手甲上
    56.重拓撲游戲部分-護手甲 下
    57.重拓撲游戲部分-護甲
    58.重拓撲游戲部分-靴子 上
    59.重拓撲游戲部分-靴子下
    60.重拓撲游戲部分-護甲&肩甲
    61.重拓撲游戲部分-肩甲
    62.重拓撲游戲部分-肩甲
    63.重拓撲游戲部分-肩甲調整
    64.重拓撲游戲部分-肩甲&腰帶
    65.重拓撲游戲部分-褲子
    66.重拓撲游戲部分-腰帶
    67.重拓撲游戲部分-披風
    68.重拓撲游戲部分-整體調整 上
    69.重拓撲游戲部分-整體調整 下

    第八章:衣服UV
    70.為衣服創建UV

    第九章:貼圖制作-衣服部分
    71.貼圖制作-清理模型
    72.貼圖制作-烘焙法線貼圖
    73.貼圖制作-添加材質
    74.貼圖制作-添加更多金屬細節
    75.貼圖制作-凹凸效果
    76.貼圖制作-污跡效果
    77.貼圖制作-護甲細節添加
    78.貼圖制作-衣服下擺圖案
    79.貼圖制作-披風
    80.貼圖制作-撕裂細節

    第十章:頭部和手部的準備工作
    81.頭部和手部的準備工作01
    82.頭部和手部的準備工作02
    83.頭部和手部的準備工作03

    第十一章:頭部手部材質與著色
    84. 材質制作與著色-頭部
    85. 材質制作與著色-細節添加
    86. 材質制作與著色-手部
    87. 材質制作與著色-UE4真實角色
    88. 材質制作與著色-UE4真實角色
    89. 材質制作與著色-PS處理頭部SSS皮膚&UE4查看效果 上
    90. 材質制作與著色-PS處理頭部SSS皮膚&UE4查看效果 下
    91. 材質制作與著色-PS處理手部皮膚
    92. 材質制作與著色-手部調整
    93. 材質制作與著色-眼球與燈光設置

    第十二章:衣服著色
    94.衣服著色

    第十三章:頭發概念貼圖
    95.頭發概念 01
    96.頭發貼圖 02

    第十四章:頭發建模與著色
    97.頭發建模與著色-胡子 上
    98.頭發建模與著色-胡子 中
    99.頭發建模與著色-胡子 下
    100.頭發建模與著色-頭發
    101.頭發建模與著色-胡子層次鋪墊
    102.頭發建模與著色-眉毛
    103.頭發建模與著色-胡子調整
    104.頭發建模與著色-睫毛
    105.頭發建模與著色-發夾子
    106.頭發建模與著色-毛發調整
    107.頭發建模與著色-護甲絨毛
    108.頭發建模與著色-護甲絨毛
    109.頭發建模與著色-UE4毛發實時效果
    110.頭發建模與著色- UE4預覽整體效果

    第十五章:總結
    111.總結

    第十六章:額外贈送!無聲演示視頻,無講解
    112.錘子01
    113.錘子02
    114.錘子03




    | 教程參數 |

    項目    

    詳細說明

    • 教程名稱

    • 作者

    • 包含內容

    • 課時數

    • 使用軟件

    • 系統支持

    • 適合學員

    • 工程文件

    • UE4全實時效果《戰士小矮人》高精游戲角色制作

    • Hooman Raad

    • 高清視頻+長期售后答疑服務

    • 共約60小時,114課時

    • Maya2017, ZBrush2018,SubstancePainter2018,Mari3, UE4 4.21, 3D Coat 4.7

    • 不限系統

    • 游戲角色制作人員、模型師

    | 通過本教程學習 你能收獲到什么? |

    收獲1.jpg

    掌握高精度的游戲角色模型雕刻技術

    收獲2.jpg

    為角色添加服飾并創建真實的貼圖材質

    收獲3.jpg

    學會角色毛發建模及UE4實時渲染出逼真毛發

    小矮人收獲4.gif

    全面掌握了3D游戲角色的制作全流程

    | 資深3D藝術家 傾囊相授 |

    頭像.jpg

    Hooman Raad

    一名自學成才的資深的3D藝術家。涉獵CG各個領域。專注于CG角色/生物創作,時常被所見所聞所驚艷講師曾參與過多個國際項目。如《戰爭機器5》、逃跑宣傳片、《上古卷軸》夏季預告片、《紅警OL》、游戲《Dark Madness》等。一位能夠自學成才的CG藝術家,必定有著它獨特的學習方式,想要收獲CG大神的行業經驗,就趕快加入課程吧。


    電影級角色全實時創建流程

    更多視頻課程請登錄  www.kjzuje.live

    教程目錄

  • 已發布10節,持續更新中... 最近更新時間 2020-01-24

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    主編 點評

        

    全部評論

    • 狐友shawjayden

      still cant verify the tutorial... i also signed up to the english site but i need to re buy the tutorial?? why wont the account i made here work on the english site? navigating this site is very difficult

      源自課時5:基本模型構建 -衣服和盔甲 上 6天前
      0  1
    • 狐友shawjayden

      ffccccccccc

      源自課時5:基本模型構建 -衣服和盔甲 上 6天前
      0  0
    • Mr.Su

      垃圾實名認證搞了幾天客服也不回復,白買了

      源自課時3: 概念圖與參考 7天前
      0  3
    • 狐友shawjayden

      ok im confused why is this tutorial being updated in parts?? where is the rest of it?

      源自課時6:基本模型構建- 衣服和盔甲 下 9天前
      0  0
    • popo

      你好 請問有配套文件嗎?

      11天前
      1  0
      • 狐友hooman3d 講師

        I will provide a UE4 project file of this character later.We will make most of the Alphas, Brushes from scratch in this tutorial.Just you need to get a few maps for skin from the internet.

        6天前 0
    • 狐友oreljsrdjan

      hello, i just tryed to watch this tutorial, but i requies certificat, i addec my Serbian id to that face id app but it gets timed out, what should i do, its litle bit tricky as i dont know a word of chinese.

      13天前
      1  0
    • 賈洪達

      第二部什么時候上架?

      源自課時2:流程概述 13天前
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        目前還沒有計劃哦,畢竟第一部才剛開始~

        12天前 0
    • sao兔

      想知道計劃幾個月會出完。

      源自宣傳片 15天前
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        網站教程正常情況下是一周一更新,一次多節哦

        15天前 0
    • 狐友oreljsrdjan

      when will you add the rest of the lessons?

      16天前
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        The website tutorial is normally updated once a week, with multiple chapters at a time

        15天前 0
    • Hu^

      想問下,UE4皮膚和毛發材質部分會講解如何連接材質藍圖嗎?還是直接用現成材質球。

      源自課時2:流程概述 17天前
      2  2
      • 狐友hooman3d 講師

        for Skin:1-Head: I will use the Epic shader and clean the blueprint and add my own maps.2- Hand: I will make a simple skin material.
        for the Hair:I will get an instance of the Hair Shader, replace my maps on it and play with Parameters.
        Thanks.

        15天前 3
      • Hu^

        Thanks for your replay!I'm looking forward to it!

        14天前 0
    共10條 10/頁 1
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